Experiencia
ene2019 / Actualidad
UX/UI Designer (freelance) · mguxer · Valencia (remoto)
Colaboro de forma independiente en proyectos digitales, desde la conceptualización hasta el desarrollo, brindando soluciones personalizadas y asesoramiento en estrategias de diseño que alineen objetivos de negocio y necesidades del usuario.
- Diseño completo de interfaces, diseño visual, creación de componentes reutilizables y elementos gráficos.
- Auditoría de UX/UI y análisis heurístico en productos existentes.
- Investigación de Usuario y Análisis de Competencia.
- Diseño y organización de contenidos, flujos de usuario y arquitectura de la Información.
- Consultoría para definir recomendaciones y planes de acción para mejorar.
- Creación de wireframes y prototipos interactivos de baja y alta resolución.
- Creación de sistemas de diseño y guías de estilo.
- Maquetación web con HTML y CSS.
- Comunicación directa con equipos de desarrollo de software.
jul2021 / oct2024
Product Designer · Secuoyas · Madrid (remoto)
Diseño y conceptualización de productos para clientes nacionales e internacionales en diversos sectores, colaborando con stakeholders, desarrolladores, data scientists y project owners para alinear necesidades y validar decisiones. Acompañamiento completo del proceso de diseño bajo metodologías ágiles y Design Thinking.
- Participación en sesiones de co-creación.
- Colaboración en entrevistas y pruebas de usuario.
- Definición de flujos y wireframes.
- Desarrollo de sistemas de diseño.
- Creación de prototipos interactivos.
- Documentación y creación de guías de estilo.
- Presentar propuestas de diseño explicando las decisiones y beneficios.
- Comunicación directa con equipos multidisciplinares.
- Asegurar que el diseño se implemente correctamente.
ene2018 / oct2019
UI Designer · Looping Media · Madrid
Rediseño progresivo para la red social y app, dando nuevo estilo a toda la interfaz con ajustes y cambios en el código HTML y CSS evitando causar fricción en el código existente.
- Identificar problemas y proponer soluciones para mejorar la usabilidad y el flujo de navegación.
- Creación de guía de estilos y actualización de aspectos visuales para conseguir consistencia en la marca.
- Construcción de componentes reutilizables basados en diseño atómico.
- Construcción de nuevos componentes y ajustes en los ya existentes.
jun2017 / dic2017
Experience Designer · La Tremebunda · Madrid
Encargado de proyecto para la apertura de un nuevo bar en Madrid. Conceptualización y dirección artística. Diseño de app para clientes. Definición del conjunto de elementos presentes en la experiencia (como música, iluminación, tono de comunicación y piezas gráficas).
- Diseño UX/UI para la app propia.
- Contenido carta, juegos, notificaciones, sistema de fidelización.
- Branding e identidad corporativa.
- Definición de estilos y normas de uso de los elementos visuales.
- Creación de una historia ficticia alrededor del personaje que daba su nombre al bar.
- Piezas gráficas y material promocional para redes sociales.
- Interiorismo, diseño de mobiliario a medida y obras de arte.
- Elección de la carta de tapas y cocteles.
sep2011 / feb2016
Director · Volani · Valencia (Venezuela)
Apertura de tienda para venta directa al público de diseños de fabricación exclusiva. Emprendimiento personal dedicado al sector decoración e interiorismo. Diseño de muebles y complementos de producción propia.
- Dirección creativa de todo lo relacionado a la tienda.
- Diseño y supervisión de reforma del local.
- Supervisión de las funciones del equipo de personas a cargo.
- Seguimiento de procesos legales y administrativos. Logística y negociación.
- Creación de estrategia y contenidos para comunicación visual, publicidad y redes sociales.
- Conceptualización de ideas para presencia en exposiciones, ambientación y escaparates.
- Implantación de sistema de gestión y seguridad.
sep2008 / jul2011
Diseñador Industrial · Volani · Valencia (Venezuela)
Diseño y proceso de producción de muebles de fabricación propia en negocio familiar para distribuir en todo el país en ventas al mayor. Pensamiento modular, aprovechamiento de materiales, reducción de costes y optimización de procesos.
- Diseño de muebles de hogar
- Elección y compra de materiales.
- Elaboración de maquetas y prototipos para definir plantillas finales.
- Diseño del proceso de fabricación en todas sus etapas.
- Supervisión de maquinarias y procesos para garantizar la calidad del producto final.
- Ggarantizar inventarios.
oct2001 / feb2008
Diseñador Creativo · Becoblohm · Valencia (Venezuela)
Parte del equipo de creativos encargados de la estrategia, desarrollo y conceptualización de todo tipo de pieza de comunicación relacionada con la empresa. Marketing on line y off line en campañas externas e internas.
- Mantenimiento y actualización de guías de estilo y manual corporativo.
- Creación de plantillas y retículas basados en elementos reutilizables.
- Diseño, diagramación y montaje.
- Definición de aspectos técnicos para diferentes medios, soportes y materiales.
- Negociación con clientes y toma de requisitos.
- Defender la marca y cuidar su correcta aplicación.
- Dirección artística de diseño y fotografía.
- Participación en sesiones creativas para nuevas campañas.
- Pruebas y ajustes técnicos con proveedores y maquinaria de impresión.
- Supervisión en la implementación de artes finales e instalaciones.
Educación
mar2019 / ago2019
UX/UI Designer · UXER School · Madrid
Se enfoca en la creación y optimización de interfaces digitales, garantizando que sean intuitivas, funcionales y agradables para los usuarios. Se divide en dos áreas clave: UX (User Experience), que se encarga de cómo se siente y funciona un producto digital, y UI (User Interface), que se centra en cómo se ve y presenta visualmente.
- Analizar y comprender las necesidades y comportamientos de los usuarios para crear experiencias de navegación fluidas, eficientes y satisfactorias, minimizando la frustración y mejorando la interacción.
- Creación de interfaces atractivas y coherentes visualmente, asegurándose de que los elementos gráficos como botones, iconos y tipografías sean estéticamente agradables y funcionales.
- Garantizar que las plataformas digitales, como sitios web o aplicaciones, sean fáciles de usar, intuitivas y accesibles para todo tipo de usuarios.
- Crear prototipos de interfaces antes de su desarrollo final para probar su funcionalidad con usuarios reales, detectando posibles problemas o áreas de mejora.
- Iteración constante basada en la retroalimentación del usuario y el análisis de datos, ajustando interfaces y flujos de trabajo para incrementar la satisfacción y la eficiencia.
- Mejorar la conversión y el rendimiento vinculado al éxito comercial, la retención de usuarios y la lealtad a la marca.
sep1995 / jun1998
Diseñador Gráfico · Instituto de Diseño de Valencia · Valencia (Venezuela)
Creación y comunicación visual de ideas a través de elementos gráficos como imágenes, tipografías, colores, formas y composición. El objetivo es transmitir mensajes de manera efectiva y atractiva en distintos medios, tanto impresos como digitales. El diseño gráfico tiene un rol clave en cómo las personas perciben y consumen información visualmente en una gran variedad de contextos y plataformas.
- Ayudar a transmitir ideas y conceptos de manera visual, facilitando la comprensión y el impacto de los mensajes.
- Creación de identidad de marcas, productos o servicios a través de logotipos, colores y estilos visuales que los representen y diferencien.
- Apoyo en el desarrollo de campañas publicitarias, material promocional, banners y contenido para redes sociales.
- Permite organizar diseño editorial como revistas, libros, periódicos y catálogos de manera atractiva y funcional.
- Escencial en el mundo digital para interfaces de sitios web, aplicaciones, presentaciones y animaciones visuales.
- Combina aspectos artísticos con principios funcionales para crear productos que no solo sean visualmente agradables, sino también eficientes en su propósito.
sep1992 / jun1995
Diseñador Industrial · Instituto de Diseño de Valencia · Valencia (Venezuela)
La carrera de diseño industrial se centra en la creación y desarrollo de objetos y productos que sean funcionales, estéticos y eficientes para el uso humano. Combina conocimientos de arte, ingeniería, ergonomía y sostenibilidad para diseñar productos que mejoren la vida cotidiana de las personas.
- Desarrollar productos que sean útiles, eficientes y fáciles de usar, desde muebles hasta electrodomésticos, dispositivos tecnológicos y automóviles.
- Buscar soluciones innovadoras para mejorar la funcionalidad y la experiencia de uso de los productos, haciéndolos más eficientes, sostenibles o atractivos.
- Se enfoca en que los productos no solo sean visualmente atractivos, sino también cómodos y seguros para el usuario, mejorando su interacción con ellos a través de la ergonomía.
- Considera el impacto ambiental de los productos, tanto en su proceso de fabricación como en su ciclo de vida, promoviendo el diseño de objetos duraderos y ecológicamente responsables.
- Manufactura y producción en serie, optimización de procesos productivos, asegurando que los productos puedan fabricarse de manera eficiente y económica a gran escala.
- Solución práctica y creativa de problemas a través del análisis de necesidades de los usuarios para mejorar la calidad de vida y el entorno.
Certificaciones
Dirección de arte con IA · Mr Marcel School · dic 2022
Creación de contenido visual innovador usando IA. Generación creativa, automatización, diseño asistido y uso de herramientas basadas en IA.
Membership Certificate · The Interaction Design Foundation · oct 2020
Acceso en línea a cursos y literatura relacionados con el diseño de interacción y la experiencia de usuario.
Design sprint Series · UXER School · jun 2019
Resolver problemas y validar ideas rápidamente. Habilidades de prototipado, toma de decisiones, colaboración y pruebas con usuarios.
Business Expert · The Power MBA · may 2019
Adquirir visión empresarial. Habilidades de liderazgo, finanzas, estrategia, marketing y gestión de negocios.
Agile Project Management with Scrum · Universitat de Barcelona · ene 2019
Gestionar proyectos de manera flexible y eficiente. Habilidades de planificación, trabajo en equipo, priorización, iteración y mejora continua.
Design Thinking · Instituto Europeo de Posgrado · ene 2019
Resolver problemas de forma creativa y centrada en el usuario. Se aprenden habilidades como investigación, ideación, prototipado, trabajo colaborativo y validación de ideas.